学习内容 | 参考指标(当学生获得这种学习结果时,他们能够…) |
多媒体作品的规划、设计 |
1)理解信息规划、设计的作用与意义; 2)根据多媒体作品创作需求,陈述作品的主题、内容、阅读对象、开发条件等。 3)撰写多媒体作品开发计划书; 4)分析多媒体作品规划和设计的合理性,说明制作工具和制作方法选择的理由。 |
素材收集与加工 |
1)描述收集素材的工作步骤; 2)根据作品开发计划,选择适当的工具和方法获取素材,对素材进行加工处理、分类存放。 |
编写多媒体作品脚本 |
1)知道多媒体作品脚本的作用; 2)陈述脚本编写的一般过程; 3)编制多媒体作品的脚本。 |
信息的非线性组织方式 |
1)根据内容表达的需要,合理地利用非线性结构规划一个多媒体作品; 2)图示多媒体作品的非线性结构。 |
多媒体集成工具 |
1)举出至少3种常用的多媒体集成工具的名称(如: PowerPoint, Flash, Frontpage, Dreamweaver, Authorware等); 2)知道不同的多媒体集成工具的特点; 3)根据任务的不同选择适当的多媒体集成工具并解释理由。 |
多媒体作品的编辑制作 |
1)陈述多媒体信息集成的一般方法步骤; 2)采用适当的工具完成多媒体作品的制作; 3)说明制作工具和制作方法选择的理由;三处蓝字表示的内容雷同!! 4)使用一种常用的工具制作简单的虚拟现实作品,并能描述其基本特点(虚拟现实作品的特点还是制作虚拟现实作品的特点?)。 |
发布多媒体作品 |
1)陈述多媒体作品合法发布的过程和方法; 2)将多媒体作品在因特网上发布或打包到其他计算机上播放。 |
多媒体作品的评价 |
1)根据多媒体作品评价的基本内容,制定多媒体作品评价量规; 2)针对实际的多媒体作品,评价其规划、组织与制作的合理性; 3)结合实际的多媒体作品创作,撰写一份多媒体作品报告开发报告评估报告。 |
多媒体作品的鉴赏 |
1)鉴赏他人的多媒体作品并说明其中蕴涵的意义; 2)评述他人多媒体作品的创作方法与创作思想。 |
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